普通に更新忘れてた
絶対自分にはこういうの向いてないなと確信した
とりあえずグレイセスは終わりました
系譜編よかったです あれはWii版でもだすべきだった。Wiiやってないけど まあ容量足りなかったんだろうけど
リチャードとマリクいいキャラしてました WiiやったけどPS3やってない人は是非やった方がいい 技増えてるし戦闘は更に進化してるらしいしリチャード使えるし敵増えてるし 恒例のブルーアースもあるし まあ自分はブルーアースは動画でみたんですけどねw
そんなこんなで今はシャイニングレゾナンスやってます シャイニングシリーズはこれで三つ目です イクサとフェザーをやりました 正直フェザーがDSで一番好きなゲームです 何周したかもう覚えてない 後で記事書こうかな
レゾナンスボス敵強くていい感じ アークライズファンタジアを彷彿させますね 三章入ったところなんですけど直前のボス強すぎないですかね… まだ全滅はしてないけど毎回危ない というかコンピュータがアホすぎて… ガードしたり動き回ったりしようぜ
デレステはパレード200万人突破してスタラン15かな子作りました
今はこんな感じですねー
巷では石2000個必要とか言われてたけどそんな割ってないですね ドリンク飲みながらですけど1000も割ってないかもしれない。ずっとEX栃木ぶん回してました ハイスコアランキングはやってないです イベ曲全然流行曲に入らないし…毎日入ってればいいんですけどねー
でもまだ回します ファン数上げ美味しいですよ 一回の曲で1300人は増えるんです 確かめたの昨日なんで今はもう少し増えてるかもしれないけど
あとイラストが良すぎてSnow WingsのCD買いました
ちなイラスト
春菜可愛すぎるんだよなぁ
てことでSSダイマして今回は終わりです
グレイセスfは神ゲー
PS3以降のテイルズ作品は一つもやったことない自分 グレイセスやったことないしちょうどいいかと購入
とりあえずクリアまでやって今未来への系譜編始めたところなんですが本当面白い 戦闘が抜群に面白い 白夜殲滅剣がちびるくらいかっこいい
ストーリーは今までのテイルズって感じですがパーティは比較的ギスギスも特にないです
序盤は少しありましたが
まずねアスベルがかっこいいですね テイルズでは珍しいまともな好青年ですね というかテイルズはまともな主人公探した方が早い
かっこいいんですがもう少し自分をだしてもいいかなと わがままでもいいかなと
ちなみに好きなパーティキャラはヒューバートです
早くリチャード使いたいからとっとと進めよう進めよう ゾーオンケイジとロックガガンは二週目にやるつもり
まあ自分が一番好きなテイルズはリバースなんですけどね セルシウスキャリバーがテイルズで一番好きな秘奥義
あとさっきデレステで納税したら
マキノ欲しかったんで本当に嬉しい 納税SSRが自分にも起こるとは…
グレイセスの話なのにサムネデレステやんけ
Hotel Moonsideフルコン
昨日から新イベントルナティックショー始まりましたね
マスターとマスプラ一回ずつやってみた感想だけどなかなかに楽しい譜面です
マスターフルコンはいけるけどマスプラはどうだろうか とりあえず頑張ります
さてHotel Moonsideようやくフルコンできました
どこがきつかったとかそういうのはないのですが毎回どっかでミスってましたね
ちなみに一番おしかったやつ
しかもこっちの方が点数高いとかいう…
そしてこれが今の進捗具合です
実際にはグルーヴなんかでフルコンした曲があるのでもう少し多いのですがLiveではこんな感じですね
ちなみに28曲はまだフルコンできてませんw
可能性があるのはエンゲルとマジックですかね
ちなみに自分親指プレイしているのですがトワレはフルコンどうすればいいの……?
ラジアータストーリーズ
さっそくですが感想記事ですね
最初に記事にしたゲームはラジアータストーリーズです
簡単にストーリーを説明すると人間とエルフの戦争ですね 主人公はどっちか好きな方につくことができます それによってラスボスが変わるということはないです
根強いファンがいる裏、クソゲー扱いされてるのも事実
そんなゲームの評価
評価点
・仲間キャラクターがたくさんいる!
このゲームの凄いところは仲間キャラクターの数 そして後述しますがそのキャラクター一人一人に1日のスケジュールが割り振られておりまるで生きているように感じる
その数なんと177人。全てのキャラクターを仲間にしたいというコンプ欲がでてくる まあ実際には人間側かエルフ側のどっちかに付いたらその敵対種族は仲間から抜けるわけだけど… でも仲間にしたキャラクターは図鑑に登録されるからしっかりとコンプはできる
・キャラクター一人一人に生活がある
上でも説明したように一人一人のキャラクターがまるで生きているかのようにスケジュールに沿って行動している
例えばこのアスター(こんなコックも仲間になる)というキャラクターを見て貰えばわかる通り
予定に沿って行動している この行動をストーキングして眺めるだけでも楽しい
・BGMがいい
いいとは言ったものの曲名知らないっていう
戦闘曲関連は基本的に好きよ
悪い点 ここが目立ちすぎてクソゲー扱いされることも多い
・戦闘がつまらなさすぎる
このゲームはシンボルエンカウント制で敵に遭遇すると戦闘マップに移り戦闘していくテイルズ作品みたいな感じ 戦闘方式はアクションを採用しているのだが……これがつまらない 本当に
まず技の違いが大きくない わかりやすくいうと派手さがないのです 一応秘奥義的なものはかっこいいですよ
そして作業感の強い戦闘 敵の背後に回って◯ボタン連打していく 基本これの繰り返し アクションRPGなのに爽快感がまったくない
しかもこのゲームはスターオーシャン3の後に発売されたゲームなのである SO3といえば戦闘が楽しすぎるゲームなのにどうしてこうなった…
RPGお約束の隠しダンジョンなるものも存在しているがボスが強くて主人公が回復役に回らざるを得ない というか主人公が弱い、弱すぎる
後半の仲間キャラクターが強すぎて一馬身差くらい主人公が弱い
・ストーリーの後味の悪さ
人間側につけば妖精を殺すストーリー、妖精側につけばその逆 ちなみにメインヒロインは妖精サイドにいます 今まで仲間だったキャラが自分を殺しにかかってくる 気分はあまりよくない
またエンディングが鬱エンドである
人間編ではメインヒロインは死にます。ラスボス撃破後主人公は身支度をし、国をでていく この時人間側で一番好感度の高い女キャラが主人公に気づいて追いかけるのだけれど、主人公は気づかないまま国を出る
終わり
妖精編では主人公とヒロインが手を繋いで真っ暗な人気のない国に帰ってくる そのまま歩き出すというもの
終わり
暗すぎる この二つをクリアした時に和解編でもあるのではないかと疑うレベルで暗い もちろんない 妖精編のエンドに関しては色々解釈があるみたいです
まとめ
ざっくりまとめましたがこんな感じです
自分はこのゲーム好きです というのもこの世界に凄く魅力を感じます またストーカーするのも楽しいのでw
ということで点数
6.5/10点
キャラやそのキャラが生活してる世界は好きですがシステム周りはあまりよくなかったということでこの点数
いつか和解編とバトルリメイクしたリメイク作品を出してくれるのを期待しています